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チャレンジクエスト/チャレンジクエスト07 概要 クルペッコ亜種1頭とリオレイア亜種1頭の討伐 太刀 攻撃力:528 毒100 防御力:131 発動スキル:状態異常攻撃+1 装備 防御力 武器 ブラッドクロス改 - 頭 レザーSヘルム 16 胴 ルドロスUメイル 42 腕 ブナハSグローブ 32 腰 ブナハSコイル 32 脚 ブナハブーツ 9 護石 特殊攻撃+1 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、解毒薬*10、こやし玉*1、 支給専用音爆弾*2、ハチミツ*10、ウチケシの実*3 攻略 片手剣 攻撃力:210 水140 会心率10% 防御力:136 発動スキル:広域化+1 装備 防御力 武器 アイシクルスパイク改 - 頭 ユクモノカサ・天 18 胴 ユクモノドウギ・天 18 腕 ユクモノコテ・天 18 腰 ベッコSコイル 41 脚 ベッコSグリーヴ 41 護石 - - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、解毒薬*10、こやし玉*1、 携帯シビレ罠*1、ハチミツ*10、ウチケシの実*3 攻略 ガンランス 攻撃力:391 会心率-5% 放射型Lv3 防御力:139 発動スキル:見切り+1 装備 防御力 武器 ボルボローダー改 - 頭 ガブルヘルム 17 胴 リオソウルメイル 55 腕 アロイアーム 6 腰 リオソウルコイル 55 脚 アロイグリーヴ 6 護石 - - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、解毒薬*10、こやし玉*1、 活力剤*2、ハチミツ*10、ウチケシの実*3 攻略 ハンマー 攻撃力:728 麻痺200 防御力:151 発動スキル:耳栓 装備 防御力 武器 アルアロタス - 頭 ディアブロUヘルム 57 胴 ディアブロUメイル 57 腕 レザーグローブ 1 腰 ネブラフォールド 18 脚 ネブラグリーヴ 18 護石 聴覚保護+1 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、解毒薬*10、こやし玉*1、 支給専用閃光玉*1、ハチミツ*10、ウチケシの実*3 攻略 弓 攻撃力:192 水100 放射型 防御力:83 発動スキル:集中 装備 防御力 武器 64式連装弓Ⅱ - 頭 ラギアキャップ 11 胴 ラギアレジスト 11 腕 ラギアガード 11 腰 ネブラUコート 25 脚 ネブラUレギンス 25 護石 溜め短縮+6 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、支給専用秘薬*3、こやし玉*1、生命の粉塵*2、 解毒薬*10、ハチミツ*10、ウチケシの実*3、強撃ビン*50、接撃ビン*20、睡眠ビン*20 攻略 コメント 闘技大会の方と違って、レイア亜種のかみつきが炎を伴います -- 名無しさん (2012-03-21 13 52 47)
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チャレンジクエスト一覧ページ チャレンジクエスト/チャレンジクエスト03 概要 最初にドスイーオスとジンオウガ、これらの遺骸が両方とも消えたらエリア北東側の穴からドスゲネポスが、南側には空からリオレウス出現する。 ドスイーオスとドスゲネポスは狂竜化状態になっている。 ジンオウガには雷属性が、リオレウスには火属性の武器の相性が良くない事もあり、ペア相手とするならば毒属性で万能的な操虫棍が良いだろう。 操虫棍は支給専用閃光玉しか罠系アイテムを持っていないが、その不足分は乗りでカバーも出来るので、操虫棍でのペアという選択もあり。 後半の2体が現れたら、柵を上手く利用して分断させて、体力の低いドスゲネポスを先に倒してしまうと楽になる。 9回力尽きるか、タイムアップでクエスト失敗扱いとなる。 武器別攻略 ランス 攻撃力:391 防御力:313 発動スキル:ガード性能+2、体術+2 装備 備考 武器 ブループロミネンス 火370 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*3、秘薬*2、携帯食料*10、こんがり肉*10、砥石*20、 解毒薬*10、ウチケシの実*10、こやし玉*10、支給専用閃光玉*3、支給専用落とし穴*1、モドリ玉*1 攻略: 片手剣 攻撃力:224 防御力:284 発動スキル:属物強化 装備 備考 武器 王牙剣【折雷】 雷170 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*3、秘薬*2、携帯食料*10、こんがり肉*10、砥石*20、 解毒薬*10、ウチケシの実*10、こやし玉*10、支給専用閃光玉*3、携帯シビレ罠*1、シビレ罠*1、モドリ玉*1 攻略: チャージアックス 攻撃力:238 防御力:328 発動スキル:体力+50、無慈悲、火属性攻撃強化+1、体力回復量UP 装備 備考 武器 衛士隊正式盾斧 雷240 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*3、秘薬*2、携帯食料*10、こんがり肉*10、砥石*20、 解毒薬*10、ウチケシの実*10、こやし玉*10、支給専用落とし穴*1、モドリ玉*1 攻略: 操虫棍 攻撃力:465 防御力:236 発動スキル:状態異常攻撃+2、麻痺無効 装備 備考 武器 スニークロッド改 毒290 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*3、秘薬*2、携帯食料*10、こんがり肉*10、砥石*20、 解毒薬*10、ウチケシの実*10、こやし玉*10、支給専用落とし穴*1、モドリ玉*1 攻略: ヘビィボウガン 攻撃力:285 防御力:216 発動スキル:防御力UP【中】 装備 備考 武器 王牙砲【震雷】 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*3、秘薬*2、携帯食料*10、こんがり肉*10、解毒薬*10、 ウチケシの実*10、こやし玉*10、支給専用閃光玉*5、モドリ玉*1、 LV2通常弾*99、LV1貫通弾*60、LV2貫通弾*60、電撃弾*60、滅龍弾*3、LV1麻痺弾*12 攻略: コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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汎用デッキレシピ:ドローゴー ※ミニゲーム:チャレンジ攻略と深淵からの訪問者攻略用 解説・プレイング フィールドのモンスター効果を防ぎ、ドロー加速によって罠魔法で相手を倒すデッキです。 本来はモンスターが0枚のデッキを指します。モンスター可や深淵からの訪問者を攻略する時等は、回すのが楽になるようにモンスター入りです。 ※深淵からの訪問者の攻略用には、【授業用フルバーン】の方が、向いていると思われます。 変更・強化 以下は、チャレンジ攻略をする場合等の変更点。そして強化ともなります。 モンスター ×0枚+悪夢の鉄檻×2+群雄割拠×3+スキルドレイン×3+手札断殺×3+テラ・フォーミング×2、幽獄の時計塔×2→ブラック・ガーデン×2、 ソウルテイカー×2→ハンマーシュート×2が理想系です。 また、成金ゴブリン×3→無謀な欲張り×3等の変更もオススメしたいが、プレイ難易度が上がるので好みで交換してみると良いだろう。 ※ロック系は、嵌まれば相手のライフの上下をあまり気にしなくすみます。 封印の黄金櫃が手に入らない場合は、タイムカプセルでも代用(下位互換)できます。 チャレンジ攻略 このデッキで「○○モンスター以外をデッキに入れずに~」「モンスターカードをデッキに入れずに~」等のモンスター制限のあるチャレンジがクリア出来る。 また、「○○を召喚した」のようなチャレンジもそのモンスターを召喚させることだけを考え、あとの構築をこのデッキで補えば比較的容易に達成出来る。 合計40枚+00枚 上級00枚 下級07枚 ジャイアントウィルス×3 素早いモモンガ×3 トゥーン・仮面魔道士×1 魔法21枚 悪夢の鉄檻×1 打ち出の小槌×1 サイクロン×1 終焉のカウントダウン×1 スケープ・ゴート×1 ソウルテイカー×1 成金ゴブリン×3 手札断殺×2 トゥーンのもくじ×3 波動キャノン×2 光の護封剣×1 封印の黄金櫃×1 幽獄の時計塔×2 レベル制限B地区×1 罠12枚 王家の呪い×2 神の宣告×3 グラヴィティ・バインド-超重力の網-×1 群雄割拠×2 激流葬×1 スキルドレイン×2 マジック・ジャマー×1
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■スタジアム・チャレンジ やり方は簡単ただスタジアムでブロンズ・シルバー・ゴールドの 3種類の記録を超えたりすればいいだけ。 ブロンズ:50000点 シルバー:90000点 ゴールド:120000点 120000点を超えるのはちょっと難しいけど何回も違うトリックを かけたりL1とR1の同時(ちょっとずらす)押しで余裕でいけるだろう ブロンズとシルバーは慣れてない時はキツイけど適当にトリックを かけとくと楽勝だろう。
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください チャレンジダンジョン!(第39回)Lv10【覚醒無効】(テクニカル) Lv10(テクニカル) Lv9【同キャラ禁止】(テクニカル) Lv9(テクニカル) Lv8【回復なし】(テクニカル) Lv8(テクニカル) Lv7(テクニカル) Lv6【闇なし】(テクニカル) Lv5(テクニカル) Lv4(テクニカル) Lv3 3色限定(ノーマル) Lv2 3色限定(ノーマル) Lv1 3色限定(ノーマル) 攻略指南コメント チャレンジダンジョン!(第39回) チャレンジダンジョン!登場!! (公式サイト) チャレンジダンジョン!の第39回。 ダンジョンのフロアはLv1~Lv10までが存在し、レベルが上がるにつれて強力なモンスターが出現する。さらに、今回はLv8〜10が2種類ずつ存在し、制限がないものと制限があるものとに分かれている。フロア内容も別物。 Lv1~Lv3を全てクリアすると魔法石を1つもらえる。また、Lv4~Lv10(Lv8〜10は2フロアとも)を全てクリアすると魔法石を1つもらえる。(Lv1~Lv10クリアで合計2つ) クリアしたダンジョンのレベルに応じて、異なるダンジョンクリア報酬がメールボックスに届く。(※ダンジョンクリア報酬を受け取るには実施期間内に潜入し 2017年01月09日(月)23 59までに ダンジョンをクリアする必要がある。) 道中およびボスドロップなし。 チャレンジダンジョンでは、一部の敵の行動がこのページの情報と違うものになる現象が比較的起りやすい。詳しくはチャレンジダンジョン!の赤字記述を参照 【実施期間】 2016.12.26(月) 00 00 ~ 2017.01.08(日) 23 59 【クリア報酬】 Lv 報酬 Lv 報酬 Lv 報酬 10【覚醒無効】 潜在たまドラ☆攻撃キラー 10 一度きりピィダンジョン※クリアするとゲーム内メールでダンジョンが届く。消費スタミナ10でピィがランダムで1体入手できる。メールを開いてから24時間以内に入手しないとダンジョンが消えてしまうので注意。初クリアボーナスの魔法石はもらえない。 5 ノエルドラゴン・ブルー(Lv25) 裏チャレンジダンジョン!に行けるメール 9 4 ぷれドラ 9【同キャラ禁止】 潜在たまドラ☆体力キラー 8 3 たまドラ(HP+3、攻撃+3、回復+3) 8【回復なし】 潜在たまドラ☆回復キラー 7 2 2,000友情ポイント 6 1 50万コイン Lv10【覚醒無効】(テクニカル) 【スタミナ:100 バトル:5】 獲得経験値:42,367/コイン:54,816 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 剛腕の巨人・ギガンテス 8,106,000 0 - 1 「3」 初回行動時使用 何もしない ファイアァァー!! 3カウント後、3連続攻撃 99,999ダメージ(通常攻撃なし、再使用時は再度3カウントを行う) B2 綿津見の歌姫・セイレーン 9,530,550 580 - 1 深海の重圧 先制 現HPの99%のダメージ 災いの魔声 木属性モンスターが2~3ターンの間、行動不能(HP50%以下で必ず使用/1度のみ) 滅びの唄 6,285ダメージ(1回目の使用時)12,570ダメージ(2回目の使用時)25,140ダメージ(3回目の使用時)100,560ダメージ(4回目の使用時)(上記の4つを繰り返し使用) B3 護法の大天使・ミカエル 150 600,000 - 1 守護結界 先制 4ターンの間、状態異常無効化 ※HP50%未満で木→光に属性変更封印結界→魂の天秤4回を繰り返し使用 封印結界 リーダーとフレンドが4ターンの間、行動不能 魂の天秤 4,748ダメージ(1回目の使用時)9,496ダメージ(2回目の使用時)18,992ダメージ(3回目の使用時)75,968ダメージ(4回目の使用時)(4回目の魂の天秤の次は封印結界に戻る) B4 久遠の不死鳥・フェニックス 21,070,614 0 (30,455) 1 不死鳥の輝き 先制 こちらのHPを全回復 ※条件を同時に満たした場合の優先順位は(1)エターナルフレア(2)転生の炎 イモータルフレイム 22,841ダメージ+水ドロップを回復ドロップに変化(水ドロップがない場合、かわりに通常攻撃) エターナルフレア 5連続攻撃 計121,820ダメージ(6の倍数の行動時に必ず使用) 転生の炎 自分のHPを全回復(HP50%以下で必ず使用)(こちらのHPが通常攻撃値以下の場合、攻撃を優先) B5 災禍の魔神王・サタン 68,344,812 1,608 - 1 魔王の眼光 先制 21,648ダメージ Boss ※HP50%以下で闇→水に属性変化※悪魔の結界→恐怖の波動→恐怖の波動→ワールドエンド→恐怖の波動→… 悪魔の結界 999ターンの間、状態異常無効化(最初の行動で使用) 恐怖の波動 21,648ダメージ+ランダムでサブ1体が1ターンの間、行動不能 ワールドエンド 6連続攻撃 計233,796ダメージ(4,7,10,...回目の行動時に使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 剛腕の巨人・ギガンテス 7,570 12,000 綿津見の歌姫・セイレーン 4,175 5,520 護法の大天使・ミカエル 3,805 5,040 久遠の不死鳥・フェニックス 9,135 12,096 災禍の魔神王・サタン 17,682 20,160 Lv10(テクニカル) 【スタミナ:100 バトル:7】 獲得経験値:72,319or76,169/コイン:75,520or78,320 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 覚醒ハク 2,790,052 564 - 1 火水闇属性軽減 特性 火、水、闇属性攻撃を30%軽減 ※HP50%以下で闇→水に属性変更虎暗爪で超暗闇になるドロップ○○○●●●○○○○○○○○○●●●○○○○○○○○○●●● なにしにきたの? 先制 5ターンの間、50万以上のダメージを吸収 西方七星陣 15,811ダメージ+全ドロップを火、水、闇ドロップに変化(初ターンのみ使用) 不割の牙 現在HPの99%のダメージ 虎暗爪 15,811ダメージ+特定位置のドロップが1ターン超暗闇になる ①ごめんね…②白虎七星陣 ①スキル使用までのターン数が1ターン増加②47,433ダメージ+全ドロップを火、水、闇ドロップに変化(HP20%以下で使用) B2 再生の青機操士・シャリテ=マキナ 7,343,916 928 - 1 ①三元の絡操②癒転蒼の機操術 先制①5ターンの間、光と闇属性の攻撃を吸収②17,787ダメージ+回復ドロップを水ドロップに変化 ※HP50%以下で、水→火に属性変化HP50%以上では、エレメンタルフリップ と※1のどれかを連続で使用HP50%以下では、下2つの行動を交互に行う エレメンタルフリップ 自分の属性を水か火属性に変化 翠転紅の機操術※1 21,739ダメージ+木ドロップを火ドロップに変化 癒転蒼の機操術※1 17,787ダメージ+回復ドロップを水ドロップに変化 紅縫線の機操術※1 19,763ダメージ+上から三列目を火ドロップに変化 ①インパッシビティ②ホールドツイン ①1ターンの間、状態異常無効②リーダーとフレンドが1ターンの間行動不能 蒼縫紅の機操術 43,479ダメージ+上から1,3,5列目を水ドロップ、2,4列目を火ドロップに変化 B3 覚醒ヒノカグツチ 4,782,603 588 - 1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で火→闇に属性変更※HP30%以上では(1)狂獄の神火(2)狂苛焔獄弾or蛇神の毒牙を交互に使用。ただし、間に呪いの蛇神眼を挟むと交互にならない※恨みの咆哮、呪いの蛇神眼のうち片方を使用するともう片方は使用しない※同時に条件を満たした場合の優先順位は(1)恨みの咆哮(2)呪いの蛇神眼(3)蛇王滅殺獄龍破 黄泉の波動 先制 全員のスキル使用までのターン数が0~4ターン増加 恨みの咆哮 全員のスキル使用までのターン数が99ターン増加(HP1%以下で必ず使用/一度のみ) 狂獄の神火 17,202ダメージ+ランダムでドロップ8個を火ドロップ4個、闇ドロップ4個に変化 狂苛焔獄弾 12,902ダメージ+火ドロップをお邪魔ドロップに変化 蛇神の毒牙 8,601ダメージ+闇ドロップを毒ドロップに変化 呪いの蛇神眼 全員が2ターンの間、行動不能(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) 蛇王滅殺獄龍破 4連続攻撃 計688,080ダメージ(HP30%以下で必ず使用) B4 揺籃の冥府神・ペルセポネ 6,408,403 420 - 1 ①腐食の前触れ②冥府の掟 先制 ①10ターンの間、受けるダメージを半減②10ターンの間、ドロップ操作時間が3秒減る ※HP50%以下で闇→木に属性変更常に※1→※2→※3の3ターン周期で行動する ※1:3種類の①→②の組み合わせを順不同で一度ずつ使用4サイクル目以降はペインハーヴェストを必ず使用 ①昏睡のポピー ①2ターンの間、覚醒スキル無効化 ①誘惑のナルキッソス ①スキル使用までにかかるターンが2ターン遅延 ①愚行のピューニカ ①2ターンの間、スキル使用不能 ②コキュートスの浸蝕 ②5,014ダメージ+一番下1列を猛毒ドロップに変化 ペインハーヴェスト 40,112ダメージ+猛毒ドロップを9個生成 ※2:盤面に応じて1つを使用 血咲「アネモネ」 40,112ダメージ+猛毒ドロップを回復ドロップに変化(猛毒ドロップがある場合) 呪花「ミント」 10,028ダメージ+回復ドロップを猛毒ドロップに変化(猛毒ドロップがなく回復ドロップがある場合) コキュートスの浸蝕 5,014ダメージ+一番下1列を猛毒ドロップに変化(猛毒ドロップも回復ドロップもない場合) ※3:いずれか1つを使用 浅眠の揺籃 ランダムでサブ2体が2ターン行動不能 転寝の揺籃 サブ全員が1ターン行動不能 B5 澪王妃・ヘラ・イース 7,241,513 27,300 23,729 1 澪王妃の世界 先制 5ターンの間、スキル使用不可 フリーズブラスト 20,170ダメージ+ランダムで1体が2~4ターンの間、行動不能(HP75%以下で使用) ブルーブリザード 23,729ダメージ+ランダムでドロップ1色を水ドロップに変化 アイスコフィン 5,932ダメージ+ランダムで5体が1~3ターンの間、行動不能(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) アブソリュートゼロ 現HPの100%のダメージ(HP30%以下で使用) B6 雷天の頑龍王・ガイノウト 13,328,297 1,372 - 1 ①この輝きを見るがいい!!②クリスタルオーラ 先制 ①99ターンの間、ランダムでロックされたドロップが落ちてくる②999ターンの間、状態異常無効化 ※HP50%以下で火→光に属性変更同時に条件を満たした場合の優先度は(1)クロッシングレイ(2)※1(3)※2(4)ブリリアントフレア(5)リフレクションレイ(強)(6)リフレクションレイ(A)赤龍契士・ガディウス浄雷の赤龍契士・ガディウス(B)橙龍契士・サリア裁爪の橙龍契士・サリア チーム内に特定モンスターがいると一度だけ使用 ※1 力が欲しくばその身を龍に捧げよ! 16,714ダメージ(チーム内に(A)がいる) 悪魔に唆された愚かな契約者め! 16,714ダメージ(チーム内に(A)がいなくて(B)がいる) HP70%以下でいずれか1つを一度だけ使用 ※2 エヴァポレイト 水属性モンスターが5ターン行動不能(水属性モンスターがいる場合) イレースライト 状態変化を解除(水属性モンスターがおらず、こちらに状態変化がかかっている場合) ポイズンミスト 2ターンの間、猛毒ドロップが落ちてくる(水属性モンスターがおらず、こちらに状態変化がかかっていない場合) ブリリアントフレア 36,771ダメージ+お邪魔ドロップをロック(ロックされていないお邪魔ドロップがあると必ず使用) リフレクションレイ 23,400ダメージ+いずれかの縦1列をお邪魔ドロップに変化(HP50%以上で使用) リフレクションレイ(強) 26,742ダメージ+いずれかの縦2列をお邪魔ドロップに変化(HP50%以下で使用)変換対象は左から数えて1・4列目、2・5列目、4・6列目のいずれか クロッシングレイ 6連続攻撃 計100,284ダメージ(HP20%以下で必ず使用) B7 綺羅の秘女神・カーリー 30,011,111 0 - 1 女神の舞踏 先制 999ターンの間、状態異常無効化 Boss ※HP50%以下で光→火に属性変化HP5%~65%での行動は、(1)「スワーディシュターナ」と※のうち1つを連続で使用(2)「カーラ・マー」からランダム ランダムで1体出現 チャクラを解放した 先制 1ターンの間、受けるダメージを半減 ムーラーダーラ 6連続攻撃 計121,836ダメージ(HP65%以上で必ず使用) スワーディシュターナ 2連続攻撃 計18,276ダメージ マニプーラ※ ランダムで1体が2ターンの間、行動不能 アナーハタ※ ドロップが真っ黒になる ヴィシュッダ※ ランダムで毒ドロップを3個生成 アージュナー※ 現HPの99%ダメージ カーラ・マー 15,230ダメージ+10ターンの間スキル使用不能 サハスラーラ 152,295ダメージ(HP5%以下で必ず使用) 劫火の威女神・カーリー 30,011,111 0 - 1 女神の舞踏 先制 999ターンの間、状態異常無効化 Boss ※HP50%以下で闇→火に属性変化HP5%~65%での行動は、(1)※1→※2を連続使用(2)※2→※3を連続使用(3)※3→※1を連続使用(4)「カーラ・マー」からランダム チャクラを解放した 先制 1ターンの間、受けるダメージを半減 マハースッカ・カマラ 6連続攻撃 計124,500ダメージ(HP65%以上で必ず使用) ニルマーナ・カーヤ※1 9,338ダメージ+ドロップが真っ黒になる ダルマ・カーヤ※2 9,338ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇、回復ドロップに変換 サンボガ・カーヤ※3 9,338ダメージ+スキル使用に必要なターン数が0~1ターン増加 カーラ・マー 15,563ダメージ+10ターンの間スキル使用不能 ウシュニーシャ・カマラ 155,625ダメージ(HP5%以下で必ず使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 覚醒ハク 5,901 6,720 再生の青機操士・シャリテ=マキナ 12,828 12,800 覚醒ヒノカグツチ 6,027 6,860 揺籃の冥府神・ペルセポネ 4,305 4,900 澪王妃・ヘラ・イース 15,705 15,680 雷天の頑龍王・ガイノウト 20,185 20,160 綺羅の秘女神・カーリー 7,368 8,400 劫火の威女神・カーリー 11,218 11,200 Lv9【同キャラ禁止】(テクニカル) 【スタミナ:90 バトル:3】 獲得経験値:64,055/コイン:241,920 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 閃機帝・アナザークルセイダー 14,848,417 1,372 - 1 火属性半減 特性 火属性のダメージを半減 ※HP50%以下で、木→水に属性変化 この姿を見せることになるとはな 先制 10ターンの間、状態異常無効 バウムビーネ 先制 16,592ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変化 (1) 以下のスキルを使用 ルフトシュヴェールト 24,888ダメージ+ランダムで回復ドロップを4個生成 (2) 以下のスキルのいずれかを使用 ゲヴィッタークリンゲ 35,258ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化 シュトゥルムヴィント 20,740ダメージ+回復ドロップを猛毒ドロップに変化 ヴィアベルランツェ 31,110ダメージ+左から3,4列目を水、木、毒ドロップに変化(回復ドロップがないとき必ず使用) HP条件を満たすと必ず使用上にあるものほど優先度高 シュタールシルト 5ターンの間、受けるダメージを半減(HP50%以下で必ず使用/1度のみ) ツァイトラディーレン 5ターンの間、操作時間が75%減少(HP50%以下で必ず使用/1度のみ)(「シュタールシルト」使用後は使用しない?) トートレーゲン 10ターンの間、毒ドロップが降ってくる(HP70%以下で必ず使用/1度のみ)(「シュタールシルト」使用後は使用しない?) アイゼンエルガー 5連続攻撃 計725,900ダメージ(HP15%以下で必ず使用) B2 闘機帝・アナザーガイスト 12,470,535 1,372 - 1 光闇属性半減 特性 光、闇属性のダメージを半減 ※HP50%以下で、闇→光に属性変化 ①ダークネスフレーム②パワークロウ 先制①99ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収②光、闇ドロップをロック 初回行動時、必ず一方を使用。その後、(1)~(3)を順に繰り返す ガンメタリックアーマー 3ターンの間、受けるダメージを75%減少(HP70%以上で使用) ①パワーイーター②メタルスライサー ①3ターンの間、50万以上のダメージを吸収②現HP99%の割合ダメージ(HP70%以下で使用) 2回目以降の行動時、HP条件を満たすと(1)~(3)より優先的に使用 ダークボルト 33,754ダメージ+盤面が真っ暗になる(HP70%以上で必ず使用/1度のみ) パワークロウ 16,877ダメージ(攻撃力2倍時33,754ダメージ)+ランダムで8個のドロップをロック(HP15%~70%で必ず使用/1度のみ) アルティメットスキューア 168,770ダメージ(攻撃力2倍時337,540ダメージ)+全てのドロップをロック(HP15%以下で必ず使用) (1)以下のいずれかを使用 インクリース 999ターンの間、攻撃力が2倍に上昇(HP50%以下で上昇状態でないとき必ず使用/最優先) デストラクションクロウ 攻撃力2倍時43,880ダメージ+ランダムでお邪魔、毒ドロップを4個ずつ生成(HP30%以下で必ず使用) メネシスクロウ 21,940ダメージ(攻撃力2倍時43,880ダメージ)+ランダムで1色を毒ドロップに変化 ブレイククロウ 21,940ダメージ(攻撃力2倍時43,880ダメージ)+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 (2)以下のいずれかを使用 インクリース 999ターンの間、攻撃力が2倍に上昇(HP50%以下で上昇状態でないとき必ず使用) イービルグラブ 23,628ダメージ(攻撃力2倍時47,256ダメージ)+お邪魔、毒ドロップをロック エレメントグラブ 23,628ダメージ(攻撃力2倍時47,256ダメージ)+火、水、木、光、闇、回復ドロップからランダムで10個をロック (3)以下のいずれかを使用 インクリース 999ターンの間、攻撃力が2倍に上昇(HP50%以下で上昇状態でないとき必ず使用/最優先) ライデンクロウ 4連続攻撃 攻撃力2倍時、計67,512ダメージ(HP30%以下で必ず使用) ハイメタルチェーン 23,628ダメージ(攻撃力2倍時47,256ダメージ)+5ターンの間、スキル使用不能 グリーブコンボ 4連続攻撃 計27,004ダメージ(攻撃力2倍時54,008ダメージ) B3 鉄機帝・アナザージャスティス 13,933,417 1,372 - 1 根性 特性 HP50%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える Boss ※HP50%以下で、水→闇に属性変化※「ジャスティスアイ」は、3つのループに割り込むのではなく本来使うはずのスキルを上書きする。 ①モード=メーアパンツァー②ジャスティスウェーブ 先制①999ターンの間、状態異常無効②スキル使用までのターン数が3~5ターン増加 根性発動時に使用 ジャスティスアブソルートストーム 8連続攻撃 計338,352ダメージ(攻撃力2倍時 計676,704ダメージ) 6回ダメージを与えると一度だけ使用 ジャスティスブースター 999ターンの間、攻撃力2倍 残りHP100~15%で使用 上3つのスキルを順に繰り返すこちらにスキルの効果がかかっていると、代わりに「ジャスティスアイ」を使用 ジャスティスアビスブレード 21,147ダメージ(攻撃力2倍時42,294ダメージ)+上から2列目を水、毒ドロップに変化 ジャスティスパンチ 現HP99%の割合ダメージ ジャスティスダークブーメラン 4連続攻撃 計29,604ダメージ(攻撃力2倍時59,208ダメージ) ジャスティスアイ こちらのスキルの効果を打ち消す 発動条件を満たすと使用上にあるほど優先度が高い ジャスティスシ-ルド 3ターンの間、受けるダメージを75%軽減(HP70%以下で使用/1度のみ) ジャスティステンペスト 25,376ダメージ(攻撃力2倍時50,753ダメージ)+5ターンの間、水、お邪魔、毒ドロップが降りやすくなる(HP50%以下で使用/1度のみ) 残りHP15%以下で使用 ジャスティスアブソルートストーム 8連続攻撃 計338,352ダメージ(攻撃力2倍時 計676,704ダメージ) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 閃機帝・アナザークルセイダー 23,685 80,640 闘機帝・アナザーガイスト 20,185 80,640 鉄機帝・アナザージャスティス 20,185 80,640 Lv9(テクニカル) 【スタミナ:90 バトル:7】 獲得経験値:53,144/コイン:120,860 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 碧精の魔導姫・アルマデル 6,853,018 0 18,939 1 光闇属性軽減 特性 光と闇属性攻撃を半減 ※HP50%以下で木→火に属性変化※同時に条件を満たした場合の優先度は(1)アースエヴォケーション(2)グラウンドエクスプロージョン ソロモンの小さな鍵 先制 999ターンの間、状態異常無効 グリモワール・オブ・アース 9,470ダメージ+回復ドロップを木ドロップに変換 テンタクルケイジ 9,470ダメージ+ランダムで1体が1~2ターンの間、行動不能 アースエヴォケーション 99ターンの間、木ドロップが落ちやすくなる(HP50%以下で使用) グラウンドエクスプロージョン 37,878ダメージ+ランダムで1色を火または木ドロップに変換(HP30%以下で必ず使用) B2 光の機神将・シェロスパーダ 7,071,496 20,000 - 1 根性 特性 HP50%以上で大ダメージを受けてもHP1で生き残る 優先順位は(1)バックドラフト(2)バックワードインパクト※HP50%以下で光→木に属性変更 ダウナーブレット 先制 スキル使用までのターンを1~3ターン増加 エナジーショットガン 6連続攻撃 計22,530ダメージ(攻撃力2倍時45,060ダメージ) キーンエッジ 18,774ダメージ(攻撃力2倍時37,548ダメージ)+左から2列目をお邪魔ドロップに、4列目を毒ドロップに変換 ①ハイエンドブースター②エナジーカウンター ①999ターンの間、攻撃力2倍②現HP99%の割合ダメージ(HP10%~50%で必ず使用/1回のみ) バックワードインパクト 93,870ダメージ(攻撃力2倍時187,740ダメージ)(HP10%以下で必ず使用) バックドラフト 28,161ダメージ+10ターンの間、ドロップ操作時間が2秒減少(HP1%以下で必ず使用) B3 宿世の翠龍喚士・ソニア 4,626,193 1,248 - 1 ここは通さないわっ! 先制 現在HPの99%のダメージ ※HP50%以下で木→闇に属性変化 ゲイルショット 28,266ダメージ+左から3列目を木ドロップに変化 ポイズンアロー 20,728ダメージ+毒ドロップを2個生成 古龍族の冥呪 6ターンの間、スキル使用不可(HP70%以下で使用/一度のみ) 継界召龍陣・迅龍帝 何もしない(HP30%以下で必ず使用/一度のみ) 天地崩嵐 5連続攻撃 計471,100ダメージ(HP30%以下で必ず使用) B4 火の護神龍・トーエン 6,834,739 720 - 1 教導の篝火 先制 1ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収 珠炎三整 先制 20,460ダメージ+左から1列目を回復ドロップに、2列目を闇ドロップに、3列目を火ドロップに変化 HP20%以上 初回行動時にどちらかを使用 教導の散炭 5ターンの間、ランダムで8個のドロップを超暗闇状態にする(HP60%以上のとき) 冥罰の火護 10ターンの間、受けるダメージを50%軽減(HP60%以下のとき) 2ターン目以降に使用 三滅染火 14,614ダメージ+ランダムでお邪魔ドロップを3個生成 調伏浄火 21,921ダメージ+お邪魔・毒ドロップをロック(お邪魔か毒ドロップが存在すると必ず使用) 珠炎方爆 17,537ダメージ+全ドロップを火・闇・回復・毒ドロップに変化(2ターンおきに使用) HP20%以下で交互に使用 ①教導の篝火②冥罰の刻熱 ①1ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収②1ターンの間、操作時間を25%短縮 珠炎滅却 87,684ダメージ+全ドロップを火・お邪魔ドロップに変換 B5 刻滅機導龍・ディアデム 5,179,278 400 (11,495) 1 ①スターオニキス②破滅ニ至ル四刻刃 先制 ①お邪魔ドロップを10個生成②お邪魔ドロップをロック(ない場合は代わりに通常攻撃) 一ノ刻・フィアフルブリンガー 11,495ダメージ+全員が4ターン行動不能(最初の行動で使用。バインドされているモンスターがいる場合、スキップされる?) 二ノ刻・カースブリンガー 11,495ダメージ+4ターンの間、スキル使用不能(2回目の行動で使用) 三ノ刻・ダークネスブリンガー 11,495ダメージ+ドロップが見えなくなる(3回目の行動で使用) 四ノ刻・ディスペアブリンガー スキル使用までのターンを4ターン遅延(4回目の行動で使用) 破滅ノ刻・ルインアドベント 8連続攻撃 計183,920ダメージ(5回目以降の行動で使用) B6 輝眼の龍僧・三蔵法師 7,305,991 50,000 11,736 1 闇属性半減 特性 闇属性の攻撃を半減 ※HP50%以下では、龍神通力→組玉龍神の経典...のあと、お邪魔ドロップの有無によって下の2つのスキルのうちどちらかを繰り返し使用 よくぞ参ったな 先制 こちらのHPを全回復 龍僧如来縛法 19,904ダメージ+ランダムで1体が4ターン行動不能 羅刹力 3連続攻撃計29,856ダメージ 龍僧念力 スキル使用に必要なターンを0~4ターン遅延(HP70%以下で使用) HP50%以下のとき 龍神通力 2ターンの間、10万以上のダメージを無効化 ①組玉龍神の経典②パズルが組み替えられていく③さあ、邪気を全て消して見せよ ①1,990ダメージ+上から1,5列目を光とお邪魔ドロップに変換②1,990ダメージ+左から1,3,5列目を光とお邪魔ドロップに変換③1ターンの間、操作時間が3秒減少 滅法 199,040ダメージ+お邪魔ドロップを光ドロップに変換(お邪魔ドロップがあるとき) 錫杖怒突 39,808ダメージ(HP50%以下で必ず使用)(お邪魔ドロップがないとき) B7 覚醒シヴァ 8,544,270 0 27,064 1 火水属性半減 特性 火と水属性攻撃を50%軽減 Boss 先制で以下のスキルを連続で使用 第三の目 先制 スキル発動までのターンを2ターン増加 破壊神の天力 先制 99ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 ダムルー 先制 現HPの75%のダメージ ニーラカンタ 54,128ダメージ+毒ドロップを回復ドロップに変換(毒ドロップがある場合に使用) ハラーハラ 13,532ダメージ+ドロップ7個を毒ドロップに変換 トリシューラ 27,064ダメージ+左から縦2、4、6列目を火ドロップに変換 ピナーカ 3連続攻撃 計32,478ダメージ マハーカーラ 20,298ダメージ+盤面が真っ暗になる HP30%以下の時、以下のスキルを連続で使用 ダムルー 現HPの75%のダメージ 爆滅の三眼 81,192ダメージ+全ドロップを火ドロップに変換 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 碧精の魔導姫・アルマデル 4,348 5,760 光の機神将・シェロスパーダ 400 400 宿世の翠龍喚士・ソニア 6,000 71,680 火の護神龍・トーエン 15,000 24,000 刻滅機導龍・ディアデム 2,028 3,200 輝眼の龍僧・三蔵法師 7,868 8,960 覚醒シヴァ 17,500 6,860 Lv8【回復なし】(テクニカル) 【スタミナ:80 バトル:6】 獲得経験値:22,487/コイン:44,160 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 碧光星・神龍 2,703,900 520 24,810 1 神速 先制 12,405ダメージ ※HP50%未満で光→木に属性変更 ホーリーブレス 2連続攻撃 計24,810ダメージ(HP50%以上で必ず使用) 神木の祟り ランダムで3体が3ターンの間行動不能(HP50%以下で一度だけ使用) 樹神龍の息吹 19,848ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換(HP50%以下で使用) ゴッドガイアブレス 2連続攻撃 計37,216ダメージ(HP50%以下で使用) B2 煌樹の豊麗神・フレイヤ 6,291,927 504 - 1 ようこそいらっしゃいました 先制 こちらのHPを全回復 ※HP50%以下で木→光に属性変更(※)以下のいずれか・フレイ・勝利の神フレイ・焔剣の勝利神・フレイ・龍剣の勝利神・フレイ※同時に条件を満たした場合の優先順位は(1)豊麗神の抱擁(2)ブリーシンガルの首飾りorセスルームニル(両方使用することも片方はずっと使われないこともある)(3)アニマルユニゾンアタック 私も頑張りますね 先制 999ターンの間、状態異常無効 お兄様、この後も頑張ってくださいね ランダムで回復ドロップを3個生成(PT内に(※)がいる場合、一度だけ使用) ブタちゃんの攻撃 11,411ダメージ+ランダムで木ドロップを3個生成 タカちゃんの攻撃 11,411ダメージ+ランダムで光ドロップを3個生成 ネコちゃんの攻撃 2連続攻撃 計15,214ダメージ ブリーシンガルの首飾り 2ターンの間、スキル使用不能(HP70%以下で使用/一度のみ) セスルームニル 5ターンの間、持ち時間が2秒減少(HP70%以下で使用/一度のみ) 豊麗神の抱擁 全モンスターが2~3ターン行動不能(HP50%以下で使用/一度のみ) アニマルユニゾンアタック 連続攻撃38,037ダメージ(HP20%以下で使用) B3 炎戒の大精霊・シャイターン 5,307,182 384 12,115 1 喰らってやる! 先制 15,750ダメージ+上から3列目を火、お邪魔ドロップに変化 ※上にあるものほど優先度高 フレイムケージ ランダムで3体が3ターンの間行動不能(初回行動で使用) 炎戒 5ターンの間、スキル使用不能(HP50%以下で必ず使用/1度のみ) バーンナックル 2連続攻撃 計18,172ダメージ(1ターンおきに使用) ダスキーマリス 12,115ダメージ+火ドロップをお邪魔ドロップに変化(火ドロップがあるとき必ず使用) ロブヒート 12,115ダメージ+お邪魔ドロップを毒ドロップに変化(お邪魔ドロップがあるとき必ず使用) B4 刻薄の凍冥魔・インディゴ 9,725,417 460 18,458 1 ここに来たことを後悔させてあげるわ 先制 11,075ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇、お邪魔、毒ドロップに変換 ※HP50%以下で水→闇に属性変更優先順位は(1)紫魂の盾(2)スーパースノーストーム フリーズロック 先制 お邪魔ドロップと毒ドロップをロック(お邪魔と毒ドロップが盤面に存在しない場合、代わりに通常攻撃) あら、私に刃向うなんていい度胸ね 全員のスキル使用までのターン数が1~2ターン増加(パーティー内に爆進の魔神卿・ベリアルがいると1度のみ使用) あの方の所へ行かせない 全モンスターが2ターンの間、行動不能(パーティー内に浄雷の赤龍契士・ガディウスがいると1度のみ使用) 紫魂の盾 3ターンの間、受けるダメージを30%軽減(HP80%以下で必ず使用/1度のみ) アイスニードル 11,075ダメージ+木ドロップを水ドロップに変換 フリージングウインド 11,075ダメージ+上から1,2列目を水、お邪魔、毒ドロップに変換 スーパースノーストーム 5連続攻撃 計27,685ダメージ(HP30%以下で必ず使用) B5 覚醒ネプチューン 644,832 322,222 - 1 光闇属性軽減 特性 光と闇属性攻撃を半減 ※攻撃はヘブンズシュトローム×4回→アビスシュトロームの順で繰り返し使用 我を打ち破って見せよ 先制 4ターンの間、状態異常無効化 ヘブンズシュトローム(1回目) 3,769ダメージ+横上から1列目を毒ドロップに、5列目を回復ドロップに変換 ヘブンズシュトローム(2回目) 7,538ダメージ+左端を毒ドロップに、右端を回復ドロップに変換 ヘブンズシュトローム(3回目) 11,306ダメージ+横上から1列目を回復ドロップに、5列目を毒ドロップに変換 ヘブンズシュトローム(4回目) 15,075ダメージ+左端を回復ドロップに、右端を毒ドロップに変換 アビスシュトローム 30,150ダメージ+横上から1列目と5列目を毒ドロップに変換(次の攻撃は1回目のヘブンズシュトロームに戻る) B6 覚醒ヘル 8,388,380 552 14,271 1 地獄の掟 先制 21,407ダメージ+ランダムで毒ドロップを4個生成 Boss ※HP50%以下で闇→光に属性変化優先順位は(1)イートハートストライク(2)※1(3)※2(4)デッドジャッジメント(B)下記のいずれか・光槍の魔術神・オーディン・魔槍の秘術神・オーディン・滅槍の幻術神・オーディン 魔の半身 999ターンの間、状態異常無効(HP100%のとき必ず使用/1回のみ) HP30%以下でどちらかを必ず使用/1回のみ ※1 あなたを許しはしない (こちらのパーティーに(B)がいるとき)神タイプのモンスターが5ターンの間行動不能(神タイプがいない場合は通常攻撃) ①ガルムの眼光②腐敗 (こちらのパーティーに(B)がいないとき)①神タイプのモンスターが5ターンの間行動不能(神タイプがいない場合は通常攻撃)②ランダムで毒ドロップを4個生成 HP20%~50%で、以下3つのうちランダムで1つを必ず使用/1回のみ ※2 ナグルファル 1ターンの間、受けるダメージを半減 死者の軍勢 10ターンの間、毒ドロップが降ってくる ナイトメア スキル使用までのターン数を1~2ターン増加 デッドジャッジメント 17,125ダメージ+毒、猛毒ドロップをロック(初回行動で使用、その後も2ターンおきに必ず使用) ポイズンネイル 17,125ダメージ+ランダムで猛毒ドロップを2個生成 イートハートストライク 42,813ダメージ+回復ドロップを闇ドロップに変換(HP20%以下で必ず使用/回復ドロップがないときは使用しない?) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 碧光星・神龍 3,635 4,800 煌樹の豊麗神・フレイヤ 3,633 2,736 炎戒の大精霊・シャイターン 2,829 3,744 刻薄の凍冥魔・インディゴ 3,618 4,800 覚醒ネプチューン 4,431 5,040 覚醒ヘル 4,341 23,040 Lv8(テクニカル) 【スタミナ:80 バトル:7】 獲得経験値:32,272/コイン:136,740 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 火の小鬼 405,450 0 13,590 1 もえるぜ! 先制 ランダムで8個のドロップをロック 火の共鳴 6,795ダメージ+10ターンの間、火ドロップが落ちやすくなる 煙炎の琵琶 5,436ダメージ+盤面が暗闇状態になる 鬼の独奏 999ターンの間攻撃力が3倍になる(残り一匹になると使用) 水の小鬼 405,450 0 13,470 1 しずまりなさい… 先制 サブ1体が4ターンの間バインドされる 水の共鳴 6,735ダメージ+10ターンの間、水ドロップが落ちやすくなる 蠱惑の神楽笛 10,103ダメージ+ランダムでドロップ1色を回復に変換 鬼の独奏 999ターンの間攻撃力が3倍になる(残り一匹になると使用) 雷の小鬼 405,450 0 13,560 1 ふるえな! 先制 スキル使用までのターン0~2ターン増加 光の共鳴 6,780ダメージ+10ターンの間、光ドロップが落ちやすくなる 震天の太鼓 現HPの70%のダメージ 鬼の独奏 999ターンの間攻撃力が3倍になる(残り一匹になると使用) B2 万物の妃神・イザナミ 3,710,288 804 16,102 1 太平の願い 先制 10ターンの間、スキル使用不可 ※HP50%以下で光→水に属性変更通常攻撃は変換対象ドロップが盤面に無い場合のみ 幼龍神の息吹 14,492ダメージ+木ドロップを火ドロップに変化 大いなる神光 16,102ダメージ+闇ドロップを光ドロップに変化(HP50%以上で使用) 母なる大海 17,712ダメージ+火ドロップを水ドロップに変化(HP50%以下で使用) 儚き夢想 ランダムで3色をお邪魔ドロップに変化(HP30%以下で一度だけ使用) 森羅万象 5連続攻撃 計40,255ダメージ(HP30%以下で必ず使用) B3 忘却の死神・グリザル 7,021,250 0 - 1 デッドギフト 先制 ランダムで猛毒ドロップを2個生成(スキルの効果が残ってない場合使用) 「デッドギフト」使用後は①「死の宣告」②「3」③「2」④「1」⑤「カタストロフ」の順に繰り返し使用 デッドギフト 先制 スキルの効果を打ち消す(スキルの効果が残っている場合使用) 死の宣告 現HPの99%ダメージ 3 ランダムで猛毒ドロップを5個生成 2 ランダムで猛毒ドロップを5個生成 1 ランダムで猛毒ドロップを5個生成 カタストロフ 2連続攻撃 計210,840ダメージ B4 緋空司・ヤマトタケル=ドラゴン 6,994,500 520 - 1 ①来ルナァアアア!!②転界・修羅刺天 先制①スキル使用までのターン数が0~2ターン増加②16,512ダメージ ※1のあとは「紅陽の息吹」を7回使用し、その後「紅陽・剛葬」を繰り返し使用ただし、火と光ドロップを生成できないときは「転界・修羅刺天」を使用?(A)以下のいずれか・緋龍喚士・ツバキ・黄昏の緋龍喚士・ツバキ・緋空の緋龍喚士・ツバキ 初回行動時、以下のスキルのうち1つを使用※1 ①モウ・・・失イタク・・・ナイ・・・②緋空結界 ①999ターンの間、状態異常無効②7ターンの間、受けるダメージを半減(HP50%以上でこちらのPTに(A)がいると使用) ①大和龍の聖護②緋空結界 ①999ターンの間、状態異常無効②7ターンの間、受けるダメージを半減(HP50%以上でこちらのPTに(A)がいないと使用) ①モウ・・・失イタク・・・ナイ・・・②緋空結界③転界・修羅刺天 ①999ターンの間、状態異常無効②7ターンの間、受けるダメージを半減③16,512ダメージ(HP50%以下でこちらのPTに(A)がいると使用) ①大和龍の聖護②緋空結界③転界・修羅刺天 ①999ターンの間、状態異常無効②7ターンの間、受けるダメージを半減③16,512ダメージ(HP50%以下でこちらのPTに(A)がいないと使用) 紅陽の息吹 10,320ダメージ+ランダムで火、光ドロップを3個ずつ生成 紅陽・剛葬 30,960ダメージ+ランダムで火、光ドロップを9個ずつ生成 転界・修羅刺天 16,512ダメージ B5 隔世の蒼龍喚士・ソニア 3,415,903 780 9,778 1 逃ガサナイデス 先制 全ドロップをロック ※HP50%以下で水→闇に属性変化 アクアスフィア 12,711ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変化 コールドサイス 10,756ダメージ+スキル使用までのターンを0〜1ターン遅延 晶化の冥波 8,800ダメージ+ランダムで2体が3ターン行動不能 継界召龍陣・霜龍帝 何もしない(HP30%以下で必ず使用/一度のみ) アビステンペスト 5連続攻撃 計48,890ダメージ(HP30%以下で必ず使用) B6 烈風機導龍・アルナイル 3,017,544 300 - 1 ①エメラルドコーティング②ストームウォール 先制 ①999ターンの間、状態異常無効化②4ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 ウィンドチャージ 18,378ダメージ+上から1列目を木ドロップに変化(1・2回目の行動で使用) ウィンドパルス 18,378ダメージ+回復ドロップを木ドロップに変化(3回目の行動で使用)回復ドロップがない場合は追加効果が「木ドロップを6個生成」に変わる テンペストボール 4連続攻撃 計147,024ダメージ(4回目以降の行動で使用) B7 暁天の蒼空神・ケプリ 11,768,222 798 - 1 ①神授の朝光②おはようございます♪ 先制①3ターンの間、100万以上のダメージを吸収②999ターンの間、状態異常無効 Boss ※HP50%以下で、水→光に属性変化※1~7を順に使用し、最後は8を繰り返す。ただし、HP10%以下になるとすぐに8を繰り返す。 1 ①コロ、コロ、コロ♪②えいっ! ①1ターンの間、左端のドロップが動かせなくなる②19,813ダメージ+最右列を回復、お邪魔ドロップに変化 2. 以下のどちらかを使用 天転水珠 21,464ダメージ+お邪魔ドロップを毒ドロップに変化(お邪魔ドロップがあるとき使用) 陽天神光 21,464ダメージ+盤面が真っ暗になる(お邪魔ドロップがないとき使用) 3. 以下のスキルを順に使用 スカラベの天翼 3ターンの間、覚醒スキル無効 ①せっせっせ♪②えいっ! ①1ターンの間、最上列のドロップが動かせなくなる②19,813ダメージ+最下列を回復、お邪魔ドロップに変化 4. 以下のどちらかを使用 天転水珠 23,115ダメージ+お邪魔ドロップを毒ドロップに変化(お邪魔ドロップがあるとき使用) 陽天神光 23,115ダメージ+盤面が真っ暗になる(お邪魔ドロップがないとき使用) 5. 以下のスキルを順に使用 アッシャムスの神衣 3ターンの間、受けるダメージを75%軽減 ①コロ、コロ、コロ、コロ♪②えいっ! ①1ターンの間、右端のドロップが動かせなくなる②19,813ダメージ+左端を回復、お邪魔ドロップに変化 6. 以下のどちらかを使用 天転水珠 24,767ダメージ+お邪魔ドロップを毒ドロップに変化(お邪魔ドロップがあるとき使用) 陽天神光 24,767ダメージ+盤面が真っ暗になる(お邪魔ドロップがないとき使用) 7 いっきますよ〜♪ 1ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収 8. 1~7を使用後、またはHP10%以下で以下のスキルを繰り返す 朝焼けコメット 5連続攻撃 計412,775ダメージ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 火の小鬼 260 2,400 水の小鬼 260 2,400 光の小鬼 260 2,400 万物の妃神・イザナミ 8,841 10,080 忘却の死神・グリザル 12,145 13,860 緋空司・ヤマトタケル=ドラゴン 3,635 19,200 隔世の蒼龍喚士・ソニア 3,750 44,800 烈風機導龍・アルナイル 1,521 2,400 暁天の蒼空神・ケプリ 1,600 39,200 Lv7(テクニカル) 【スタミナ:70 バトル:5】 獲得経験値:/コイン: バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv6【闇なし】(テクニカル) 【スタミナ:60 バトル:5】 獲得経験値:/コイン: バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv5(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:】 獲得経験値:? バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv4(テクニカル) 【スタミナ:40 バトル:】 獲得経験値:? バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv3 3色限定(ノーマル) 【スタミナ:30 バトル:】 獲得経験値: バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv2 3色限定(ノーマル) 【スタミナ:20 バトル:】 獲得経験値: バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv1 3色限定(ノーマル) 【スタミナ:10 バトル:】 獲得経験値: バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 攻略指南 【Lv10 覚醒無効】 出てくる敵は全てカウントダウン式。数ターン以内に倒さないと即死ダメージを食らうことになる。 その上どの敵もやたらと硬く、ボス前のフェニックスで瞬間1050万ダメージ(それでも最低限)、最後のサタンに至っては7000万近いHPを覚醒無効状態で4ターンで削りきることを要求される。 LF500倍超えクラスでようやくエンハ無しワンパンが見えるというレベル。 正攻法で突破するなら、単色で200倍以上の超火力が出せるPTでないとまず間に合わないだろう(逆に用意できるなら通常Lv10より簡単になりうる)。 超火力PT(主に複数十字条件PT)で行くなら、B1で4~5T、B2で3T溜められることを意識して立ち回ろう。ミカエルは軽いバインド回復が無いとスキル溜めできないので注意。 フェニックスは6T溜め可能。サタンは4T目に倒すか、最長でも3T威嚇を追加できるかという程度。 バッジは無効化されないので、操作時間延長バッジを入れておくと難条件PTでも組みやすくなる。 道中の発狂ダメージは10~12万程度なので、属性軽減や十字半減が使えるPTならギリギリ耐えられる。スキルを貯めるのならこれらのリーダーを利用しよう。 スキル貯めはギガンテス・フェニックスだけでやるのが無難。 その場合サタンはグラビティ+降三世(トーエン)で倒すのが一番楽になる。 +グラビティミルPT PT例 Lミル@ゼータヒドラ Fミル@ミューズ(固定+エンハ) Sゼヘラ3・降三世(または降三世を継承した光モンスター) HP30456以上必須。全員にプラスを振った上でHP15%強化バッジを利用するといい。 回復力が足りないと感じるなら、LFのどちらかを覚醒イザナギに変更するのがオススメ。 ミューズがない場合は遅延付き固定ダメージが次点。 立ち回り ◾︎1F 4ターンごとに十字を組み、ファイアァァァァァを受けながらスキル溜めをする。全部溜まったら倒す。 ◾︎2F ゼヘラ3+降三世で行動させず倒す。普通に殴り合ってもいいが回復がなくなりやすい。 ◾︎3F 継承した固定ダメージスキルで撃破。ミカエルのHPは150なので、ジゼ等の99ダメージでは足りないので注意。 ◾︎4F 水を回復に変えてくれるので十字を組みながらスキル溜め。6ターンごとに来るエターナルフレアは必ず軽減すること。 敵HPが50%近くなり、エターナルフレアを打つ直前のターンに来たら継承したゼータヒドラを使用。威圧中の6ターンとエターナルフレア後の1ターン、合計7ターンの間に倒しきる。 ミューズ継承の場合、十字消し+光3個消し3組の6コンボで残りHPの殆どを削れるので整地しても余裕が出る。 そうでない場合は全力パズルが必須。もし固定ダメージに遅延がついているのならエターナルフレア直後に使えばもう少し猶予が延びる。 間に合わずに回復されたらスキル溜めてやり直し。 ◾︎5F ゼヘラ3+降三世で0ターンキル。 このフロアをクリアすると、裏チャレンジダンジョン!に挑めるようになるメールが送られてくる。 開封してから24時間以内にクリアしなければならないので、入念に準備をしてから開けること。 【Lv10】 前回と同じ7フロアだが、道中の嫌らしさとHPの高さはこちらのほうが上。 出現メモ:覚醒ハク→シャリテ→覚醒カグツチ→究極ペルセポネ→究極イース→ガイノウト(進化後)→光闇カーリー(ランダム) 特に注意すべきはB2・4・6・7だろう。 B2シャリテは光闇PTだと回復を削られる中で耐久するか威嚇でやり過ごしが必要。 B4究極ペルセポネは実質1300万HP級なのに3秒操作短縮・嫌がらせ行動がキツい・ダメージが強烈と殆どのPTでワンパン必須と道中最強クラス。しかも2~3Fでスキルが枯渇している可能性も高い。 B6のガイノウトは高HPで高火力、ロックもじわじわと効いてくる。 ボスのカーリーは、闘技場ならスキルのパターンを組めているかもしれない。しかし嫌がらせラッシュで疲弊しているところから最低でも発狂回避ラインまで削るとなるとかなり大変。 ハクはともかく、カグツチ・イースはともに休憩とするには若干面倒。 しかしB2~5については全員威嚇が効くので、苦手な場所だけでも威嚇するのが無難。もしくはループ気味に威嚇していけばなんとかなる…かもしれない。 +劉備ディオスPT・マルチ用 やはり、と言うべきか今回も劉備ディオスで攻略可能。ただし前回よりも構築難度か運ゲーレベルが上がる(特に下記編成ならB側編成難度が高い)。 B1・B3用の威嚇威圧(B1は4T必要)、B5の封印対策(ラグウェルがいればディオス合計6体型も可能)、B6~7用のカラットエンハンスがあれば編成が若干適当でも不安定なりに攻略は可能。 下記編成はペルセポネの短縮があるのでパスを利用して出来る限り花火で片付ける方針になっている。 運ゲーが生じうるのは大変換の機嫌とカーリー戦、ロックドロップを操作時間1秒~で動かさなければならない。 PT例(スキブ19~、例は24) ホスト(A):L覚醒劉備 Sディオス(遅延対策済)*3 究極天狗(大変換継承) ゲスト(B):L覚醒劉備 Sディオス ※水スピカ(大変換継承) ※水スピカ(毒or2T以上威嚇継承) 究極天狗(4T以上の威嚇) 片方の劉備にカラット継承、ALL攻撃+99推奨 ※のスピカはスキブ&封印耐性枠、代用可能なのでスキブ・封印耐性が確保できるなら入れ替えても良い。 スキブが間に合うなら大変換を天狗継承で入れる必要は無くなる(A天狗はカラットの倍率に関わるので注意)。イースが居るので封印耐性は十分注意。 B1:A0コンボ→Bが4T以上の威嚇、盤面整理(木闇回復を残す)して以降0コンボ→"Bが"劉備(未継承)を使って撃破 神キラー1体以上なら8個消しで撃破可能なのでドロップ温存して次層に繋げる B2:A天狗継承の大変換で撃破 B3:Bスピカ継承毒→スピカ継承大変換(2T威嚇の場合B大変換→A0コンボ→B撃破) B4:Aディオス(A側ALL攻撃+99の場合のみ泥強0でも突破可能) B5:Bディオス B6:Aカラットディオス B7:Bパス→Aディオス、ロックが交じるが1列は作って撃破すること 不安盤面でB側が神キラー複数あるならAディオス後パス→B撃破でも良い(滅多に火力が足りないこともないが…) 【Lv9 同キャラ禁止】 マシン系降臨のアナザーVerとの3連戦。それぞれの強さは降臨絶地獄級で出る時と同じだが、もともとレアな分ステータスが強めな設定だったので連戦となるとかなり辛くなる。 3万を超えるダメージがバンバン飛んでくるため、それなりに耐久性のあるPTでないと殴り合いは難しい。 先鋒のアナザークルセイダーは3体で最もHPが高い。ダメージ吸収や根性などはないためワンパンできるダメージさえ与えれば倒せる。 二番手のアナザーガイストは5コンボ以下吸収で、毒・お邪魔やロックを多用してくる。威嚇が通るので使い、盤面を整理して突破しよう。 大将はアナザージャスティス。マイティ+根性発狂+先制遅延の三本柱。火力調節が不安定なPTの場合は慎重な立ち回りが要求される。ジャスティスブースター使用タイミングは「攻撃を6回食らわせたあと(表ジャスティスとは異なる)」なので、頭の片隅に入れておくといい。 【Lv9】 敵のHPはそこまで多くは無いので、火力特化PTよりはHPと回復に倍率のあるPTの方が攻略しやすい。 マルチ前提ならHP倍率も不要。シェロスパーダの発狂は28,161なのでこれ以上のHPが確保できればワンパンしても良い。 どうせ次で99%先制が待っているのでHPを気にする必要はない。(操作時間短縮は若干面倒だがそれも上書き可能) フロア3~6とドラゴンが続くので、Wドラゴンキラーのツバキが大活躍できる。 +覚醒曹操PT・マルチ用 ■覚醒曹操PT ホスト側(Aチーム) L:覚醒曹操 S:火ツバキ、聖夜ソニア、ヤマトタケル、ガディウス ゲスト側(Bチーム) L:覚醒曹操 S:火ツバキ、ライラ、ヤマトタケル、ミツキ スキルを使って火列を組み64倍を出していくPT。回復4倍なのでリカバリーしやすい ミツキの代わりに覚醒ホルス等で時短を上書きする手もあるその場合、お邪魔10個ロックされた盤面でディアデムをワンパンする 立ち回り 階層 チーム 使用スキル 備考 B1 A ツバキ使用 火1列で突破 B2 B ライラ使用 火1列64倍で根性発動 A HP1のシェロスパーダを倒すだけ B3 B ヤマタケ使用 次に先制があるので回復を消すことも忘れずに B4 A 曹操(A)使用 1T遅延させ7コンボ吸収をやり過ごす(なるべく火は残す) B ツバキ使用 火1列64倍で突破 B5 A お邪魔を全部消し、4ターンバインドされる B ミツキ使用 回復を列消ししてバインド解除 A 聖夜ソニア使用 火1列64倍、若しくはヤマタケまで使って火花火で突破 B6 B 曹操(B)使用 火1列64倍で突破 B7 A ガディウス使用 ヘイストでツバキが戻るので火が足りなければツバキも使用 4色盤面で火1列64倍を組みつつ5コンボすればワンパン(時短されているのでそこだけ注意) 最終局面ではガディウスの機嫌次第では倒せないことがあるが(火泥が極端に少ない場合等) 回復込の陣であるため1撃は受けられる。その場合はBチームで曹操(A)を使用してトドメ 最悪のケースなら、まずガディウス陣で火は残して攻撃せず回復に専念し一撃を受ける曹操使用で火9個になればワンパン狙い、そうでないなら遅延を活かして整地だけするAチームがツバキ使用でワンパン +シヴァドラPT ■超究極シヴァドラPT LF:超究極シヴァドラ S:火ツバキ、究極ロズエル(4ターン以上のバインド回復スキルを継承)、ウルド、火火真田幸村 高い回復力のお陰でスキル溜めが容易。 回復ドロップは敵のスキルで変換されない位置に残す。 バトル1は50%ぎりぎりまで火の1コンボ+αで削り、そこから一気に倒す。 バトル2も火の1コンボ+αで根性を剥がすまで削る。バックドラフトを受けても構わない。 バトル3はツバキのキラーが刺さるので突破は容易。次の先制に備えて回復をしておく。 バトル4は先制で回復ドロップを作ってくれるので先制からの復帰は容易。初手ワンパンできなくても問題ない。 バトル5はお邪魔を初手で全部消して、次のターンでロズエルに継承させたバインド回復スキルを使い突破。 バトル6はワンパンを図るが、別にできなくても攻撃を耐えられれば問題ない。 バトル7はウルド→真田幸村の順にスキルを使い5コンボしてワンパン。遅延態勢があると初手ワンパンが可能なのでおすすめ。 【Lv8 回復なし】 回復なしなのにも関わらず先制ダメージが多い構成になっている。 具体的にはB2で一旦回復してもらえるが、その後の合計48,232ダメージをなんとかする必要がある。それに耐えるHPを用意するか、軽減するか、またはスキルで回復するか回復ドロップを作るかしなければいけない。 敵の攻撃力も高いので、その上でダメージを受けないようにワンパンしていけるPTで攻略しよう。 【Lv8】 アルナイルの7コンボ以下吸収に注意。また、ケプリは絶地獄級相当の能力を持っており、厄介である。 【Lv7】 前回、前々回とLv8に出現した覚醒レイランがLv7に降りてきた。 能力はそれらより抑えられているが、先制の6コンボ以下吸収に注意。相手が三色に変換してくれるので、それを利用できるPTだとやりやすい。 【Lv6】 ここ最近のLv6のそれぞれの敵を光属性に置き換えたような構成で、この一色なしの形式もこれで一周した。 注意する点はB3の光吸収くらいであり、いつもと同様難易度は低め。 【Lv5】 前回と同程度の難易度。 ネブラディスク、トルネードホーリードラゴンとカウントダウン形式の敵が続く。 攻撃を受けなければ問題ない。 【Lv1~4】 前回までと同様であり、上級から超級ダンジョンがクリアできるPTなら問題ない。 +出現モンスター一覧 【Lv1】 1F…三色ゴブリン 2F…火闇進化後カーバンクル 3F…木光のコドラ 4F…火水のドラゴン 5F…デスピナス2444 【Lv2】 1F…水木光のデビル 2F…エンジェル2体 3F…リリス 4F…進化後水木ゴーレム(単体3000程度) 5F…ボルケーノドラゴン4519 【Lv3】 1F…火光闇の進化後カーバンクル(合計6500程度) 2F…サムライオーガ2体 3F…進化後セイレーン 4F…アースナイト3体 5F…ユグドラシル7944(上級相当) 【Lv4】 1F…ウォーロン、プチアンサス、クロデビニャン 2F…火木火神化仮面9999 3F…レッドガジェット先制2432、めろドラ(2846ダメージ) 4F…進化後べりドラ(シャワーが3236ダメージ) 5F…ベテルギウス7208 【Lv5】 1F…ライギール、シャジール(10500) 2F…三色ペンドラ、単体5760 3F…ネブラディスクHP35 4F…トルネードホーリードラゴンHP203万 5F…アテナ、超地獄級相当 【Lv6】 1F…ダブアメリット2体とダブトパリット、HP14で単体18518 2F…ヒカペンドラ2体(6570)と進化サイクロプス(ギガインパクト30180) 3F…ジェミニ=イン(HP158万)とタウラス(HP158万) 4F…光の歴龍(地獄級相当) 5F…光の蟲龍(超地獄級相当) 【Lv7】 1F…神秘の仮面、ドラゴンフルーツ(超地獄より弱体化)、ダブミスリット(超地獄より弱体化) 2F…水水リヴァイアサン(先制封印、HP243万) 3F…張飛(HP408万) 4F…覚醒レイラン(6コンボ以下吸収、HP356万) 5F…闇の護神龍(HP468万) 【Lv8】 1F…火、水、雷の子鬼、HP40万 2F…光イザナミ、HP371万 3F…グリザル、HP702万 4F…ヤマタケドラゴン、HP699万、先制16512 5F…究極青ソニア、HP341万 6F…アルナイル、HP301万、6コンボ以下吸収 7F…ケプリ、絶地獄相当 【Lv8】【回復なし】 1F…木光神龍、先制12405 2F…フレイヤ、HP629万 3F…グリザル、HP530万、先制15750 4F…インディゴ、HP972万、先制11075 5F…覚醒ネプ、HP64万、防御32万 6F…覚醒ヘル、HP838万、先制21407 【Lv10】【覚醒無効】 1F…ギガンテス、HP810万 2F…究極セイレーン、HP953万、6285ダメージからスタート 3F…ミカエル、Hp150、防御60万、4748ダメージからスタート 4F…究極フェニックスHP2107万、イモータル22841 5F…サタン、HP6834万、先制21648 コメント ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 ⬆正直中途半端なハイブリッドだったのでwayに寄せた方が良かったかも -- 2017-01-08 04 58 34 LFサラス S水ウルド 覚醒イズイズ クリパウ 水メタ、B1~3可能な限りターンを稼ぎながら突破、B4スキルが溜まり次第水着ウルド陣で回復しつつ突破、整地してからB5エンハ泥強最大倍率でワンパン。運が結構絡むので結局3回目でクリア -- 2017-01-08 13 48 29 ↑LV10覚醒無効 -- 2017-01-08 13 49 24 あかん、レベル10ノーマルが、クリアーできない。6階のロックが本当に無理 -- 2017-01-08 15 42 28 ↑5の人を参考に、Lv10ノーマルをLFクリシュナS光アレスウルド覚醒曹操転生ホルスでノーコン。カグツチで曹操が溜まるまで50%キープできるかが一番の山場だった気がする。後は目覚めの機嫌か。 -- 2017-01-08 16 13 05 LV9下 LF転生ミネルヴァ S覚醒レイラン、ベリアル、火ツバキ、ガディウスでノーコン。オールH。 -- 2017-01-08 17 46 16 LV10下 LF転生ミネルヴァ(関羽、キリコ) S覚醒レイラン、ベリアル、火ツバキ、サンタヘラでノーコン。オールH。B1スキル溜め、B2陣、B4スキル溜め、B5陣、B7ギガグラ+陣。耐久して陣。 -- 2017-01-08 18 01 50 ミルの回復等倍で4ターンでHP25,000回復しつつ十字消し用のハート5個残すって人間業じゃないんだが……毎ターン全力で回復して落ちコンでハートが5個来ないと即詰みじゃないん?ハート残してたらHPが足りないし、全消ししたら十字消しが運頼みになる。もの凄い豪運が続けば数回は耐えられるけど、ゴッグラ溜めるまで耐久とか絶対に無理なんだが……ギガンテスでスキル貯まるまでコンテし続けているってこと? -- 2017-01-08 18 39 53 LV10ノーマル LF転生ミネルヴァ(覚醒レイラン、ファイアドラゴンナイト)、超究極ヤマタケ、火究極ツバキ、究極ガディウス、闇究極バルディンでノーコン。1Fで削り過ぎに注意してスキル溜め、2Fでシャリテを火属性にした後スキル溜め。あとは発狂とか半減可能属性とかに注意。 -- 2017-01-08 21 39 59 ↑2 ミルのスキル使ってええんやで -- 2017-01-08 23 33 52 コメント すべてのコメントを見る
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【名前】 アサシンメカ系 【読み方】 あさしんめかけい 【種類】 ウイルス 【属性】 無属性 【チップ】 マシーンソード系 【登場作品】 「6」 【英語名】 アサシンメカ:Dark Mechエレキクラッシャー:Elec Mechデスボルト:Doom Mech 【詳細】 自分のエリアをワープしながら移動し、ロックマンが麻痺状態になると反応して目の前か背後に現れソードで攻撃をしてくるウイルス。 一緒に出現したウイルスの攻撃でマヒした場合もそうだが、アサシンメカ自体、ロックマンを追尾して一度だけ曲がるサンダーボールを射出してくる。 なお、このサンダーボールのダメージはどのランクでも10ダメージのみ。 ちなみに発射位置の関係か、ビリー系の物より高く飛んでおり、色も青い。 最下位ランクでもHP180もあるうえに、麻痺+ソードという対人戦でも通用する理想的なコンボ技を使ってくる強敵。 無属性のウイルスではあるが、実はカーソル系統が弱点なので2倍のダメージを与えられる。 また、トマホーククロスならサンダーボールを気にせずに攻撃できる。 ランクが上がると「エレキクラッシャー」、最上位は「デスボルト」。レア種は「アサシンレア」。 ランクが上がると、名前がガラッと変わってしまう珍しいウイルス。 ウイルスバトラーでは、元が強敵なのもあってかなり強めなウイルス。 単純に火力が高い上に、ウイルスバトラーではカウンターを取れば麻痺が発生し、その時も攻撃してくれる。 とはいえ逆に言えば麻痺しないと攻撃してくれないので、ガード状態になるパルフォロンなどサンダーボールが効きにくい相手は厳しい。 あとは流石に強いのもあって容量が40MBと重く、容量10MBのウイルスとしか組ませられない。 10MBのウイルスに麻痺効果を持つウイルスはいないので、麻痺を与える手段は実質サンダーボールだけとなる。 しかし、10MBのウイルスには大ジャンプして相手の攻撃を凌ぎながらショックウェーブで攻撃するクエイカーという優秀な相方がいるのであまり気にならないかも。
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紅月カレン&アサシン ◆F61PQYZbCw 世界は嘘で満ちていて安らげる場所など存在しなかった。 人は誰しも仮面を付けて生きている、嘘で顔を隠す。 どれだけ親交を深めようと、絆を強く結ぼうと所詮は嘘で創られた虚構。 隣の人も友達も幼馴染も恋敵も親友も。全員が全員だ、心に仮面を付けていた。 そんな世界に一人抗う男性がいました。 その男性は全ての世界と根源に立ち向かうため人生に仮面を付けたのです。 彼は力を手に入れ、出会い、偽り、別れ、決別……数々の運命に叛逆を起こしてきました。 そして彼は辿り着くのです、全ての真実、世界から嘘を失くす優しい嘘を。 彼は世界に悪を偽りました、それも自分を悪の皇帝に添えて。 最悪とまで呼ばれながらも彼は偽り続けました。亡くなってしまった人のためにも退けないのです。 多くの犠牲を、彼のために多くの犠牲が生まれました。彼だけが幸せになるなんて不可能。 舞台を整えた悪は幕を下ろすために盛大なパレードを企画しました。 戦争は勝ったほうが正義です。負けた人たちは悪で殺されてしまいます。 ああ! その時でした、仮面の騎士が悪の皇帝を倒しに駆けつけたのです!! 仮面の騎士は悪の皇帝の部下を退け彼を追い詰めました。 握られた剣は彼の身体を貫き、そして……悪の皇帝はこの世から姿を消しました。 この世から悪が亡くなった事によって世界の人々は前を向いて進み始めたのです。 心が一つになった瞬間なのです。『悪』という共通の敵が消えた事によって。 これでよかった、これでよかったのです。世界に平和が訪れた、これが歴史なのです。 その背景に反逆の王子の功績があったこと決して表に出ることはありません。 世界は平和になった、それが全てです。 この世で一番優しい嘘が世界を導いた――それでいいのです。 ―――――― ―――― ―― ここはとある部屋、マンションの一室。 リビングに置かれたテーブルの上にはコーヒーとサンドイッチが二人分。 小腹が空いたこの時間に合うセットなっているものの夜も遅いため健康には良いと言えない。 それでも彼女と少年は手に取りサンドイッチを食していた。 「マスター、そんなにがっつくと太るぜ?」 「ん!? アンタそれでもサー……まぁいいよ」 同じ部屋で食事を摂る男女。外から見れば仲の良い兄弟と言った所だろうか。 だが彼女達は出会って何年といった仲ではなく他人、全くの他人と言っても差し支えない。 関係は世間一般に表す主従、女が上で男が下。まるで現代社会の一部を反映しているようだ。 この世界は一般と呼べる世界ではない。無論改めて説明する必要は無いが此処は『方舟』。 空間に招かれたマスターである女性とそれに選ばれた少年のサーヴァント。 白い髪の少年はマスターである女性に歳相応な生意気を口走る。 対するマスターも反論しようとするも既に馴れてしまった。そのまま流す。 本来ならば聖杯戦争は願いを懸けた無慈悲な争いだ。 マスターである女性も相応の願いと覚悟を持ってこの戦争に――。 「でもマスターは巻き込まれたんでしょ? 折角の良い機会なのに願いが特に無いってさ」 「仕方ないんだって……写真を見ていたら急に方舟? ワープしてアンタが居たんだから」 マスターはコーヒーカップを摘みながら愚痴のように言葉を零す。 彼女は生徒会室で懐かしい写真を見ていた、ただそれだけだった。 彼女はその時知る由もなかったがフォトフレームに使われていた木が媒体だったのだ。 共鳴した結果彼女は召還され目の前の少年――アサシンと出会った。 不思議な事にルールや地名、単語などは頭の中にインプットされており逆に不安を煽る。 「あたしは帰りたい……でもそれで人を殺すってのは絶対にしたくない」 「襲ってくる奴には?」 「不可抗力って話でしょ?」 「だよね。おねーさんが俺のマスター何だし守るさ。不可抗力ってやつでね」 願いは無いと言ったら嘘になる。彼女にはもう一度会いたい存在が居る。 けれどそれは叶わない――叶えてしまっては彼が再度道化になってしまう。 一度死んだ彼を蘇生したところで世界は変わらない。しかしそれでは彼の覚悟が無駄になってしまう。 その身を持って世界を導いた彼が生きていては何の意味も持たない茶番となってしまうから。 「俺こう見えても強いんだぜ?」 「はいはい、期待させていただきますアサシン君」 「……へへっ」 少年のクラスはアサシン。殺し屋とも表せる悪の代名詞だ。 見た目は少年、実際も少年だが闇の世界に大きく身を浸しておりアサシンと名乗るには充分過ぎる。 笑う笑顔の裏側に。潜む心は何色か。それが表に出る時――確実に何かが脱落するだろう。 (ルルーシュ……あたしはこんな場所でも強く生き残ってみせるよ) 彼女もまた不可思議な出来事には馴れておりこの聖杯戦争にも一般人よりは困惑していない。 果たす願いは在る、しかしそれを叶えることは彼に対する冒涜だ。 この場所から元の居場所へ生還する――それが彼女の願い。 彼が導いたあの世界には色々な因果が絡まった。それでもあの世界が彼女の居場所だ。 他人を殺す気などない。だが黙って殺されるつもりもない。 逆境は慣れている、覚悟も持ち合わせている。黒の騎士団を甘く見るな、壁に掛けてあるバンダナを見つめ決意する。 「アサシンはどうするつもりなの?」 「マスターがそれ聞くの? 基本任せるつもりだけど邪魔する奴や襲ってくる奴は殺す。 俺だって黙って殺されるつもりはないし……サーヴァントって時点で殺すも何も関係ないけどね」 殺す。目の前の少年は簡単にその単語を口にした。 彼曰く「家庭の事情」で殺し屋家業を営んでいたらしい。 その証拠に見せられたのが足音だ。彼の足音は無音に近く「必殺」を連想させる。 普段なら疑うのだが状況も状況だ。インプットされた記憶と照合しても少年がサーヴァントで間違いない。 「殺すって……仕方ないけど、さ。でもサーヴァント相手にね? なるべくマスターは殺してほしくない、相手が黒なら別だけどね」 「マスターってロボットのパイロットって言ってたっけ。そこら辺割り切れる人でよかった。 ……まぁ、改めてよろしくな!」 こうして一つの出会いが因果を超えた新たな運命を創り上げる。 この物語は何処へ進むのか、進まないのか。 分かることは唯一つ――その道は黒く染まっていることだけ。 【マスター】紅月カレン@コードギアス 反逆のルルーシュR2 【参加方法】『ゴフェルの木片』により召還、本人の意志ではなく巻き込まれた形。 (生徒会室に置いてあるフォトフレームが木片で構成されていた: 【マスターとしての願い】元の世界への生還。 【weapon】なし。 【能力・技能】KMFと呼ばれる機動兵器の操縦に関しては天性の才能とそれに見合う努力を持っている、 【人物背景】ブリタニアに対する反帝国活動を兄と共に行っていたが兄が他界。 その後はゼロと呼ばれた軌跡の男との出会いにより彼女の運命は大きく動く。 黒の騎士団ではエースとして活躍、時代の戦乱を最後まで駆け抜けた。 物語とも呼べる歴史と世界の裏側に関与している一人でも在る。 【方針】聖杯戦争を勝ち抜き元の世界へ生還する。なるべく戦闘は起したくないが『しない』わけではない。 【クラス】アサシン 【真名】キルア=ゾルディック@HUNTER×HUNTER 【パラメータ】筋力C 耐久C 敏捷B 魔力D 幸運B 宝具C+ 【属性】混沌・中庸 【クラス別スキル】 気配遮断:B…サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 【保有スキル】 暗殺術:B…幼い頃から暗殺術を家庭内で叩きこまれた。相手を殺す技や気配を絶つ技術、拷問に対する耐性を持っている。 電撃耐性:B…幼い頃から拷問の一環として電気を浴びてきたためある程度の耐性がある。 【宝具】 『念能力』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~20 最大捕捉:1~20 オーラを自在に操る能力。己を強化したり特殊な技に派生することも出来る。 中でもキルアは電撃の扱いに長けており下記の通り派生する。 『雷掌』 両手からスタンガンのように高圧電流を発する。生身の人間だと死ぬのは間違いないだろう。 サーヴァント相手に殺傷能力は期待できないが動きを止めるには充分な電圧を秘めている。 『落雷』 空中から地上の相手に落雷のように電撃を落とす。電圧を放出すればする程範囲と威力が上がる。 『絶』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ: 最大捕捉: 念能力の一種だがアサシンとの親和性により個別宝具となった。 全身から溢れるオーラを絶つ事によりその気配を遮断し相手から察知されにくくする。 この時には通常よりも自然回復速度が大幅に上昇するため緊急手段としても使用可能。 宝具発動時はスキル気配遮断が一段階ランクアップする。 『神速』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:1~30人 念能力の派生技であるが代名詞のため個別宝具となった。 己の身体に電撃を流し込み身体能力を向上させる。発動時は筋力、敏捷が一段階ランクアップする。 この状態だと念能力の技は下記の通り派生する。 『電光石火』 電撃を帯びたことにより己の筋肉を自分で動かす事が出来る。 これにより普段よりも圧倒的な初速を出す事が可能となりこの瞬間のみ敏捷のステータスが更に一段階ランクアップする。 『疾風迅雷』 脳で認識するよりも速く相手に対して反撃を行う。 近距離戦闘に関しては多いなアドバンテージとなるだろう。 【weapon】 『ヨーヨー』…2つ所持。特別な合金で出来ており重さは一つ50kgある。 【人物背景】 伝説の暗殺一家の子どもとして生まれ幼い頃から幼いころから暗殺者としての英才教育を叩き込まれる。 その才能は圧倒的で自他共に認められており、一家の後継者として見られている。 友人と呼べる存在は少なかったがハンター試験で出会ったゴンを始め、レオリオ、クラピカなどの友だちが出来る。 それがきっかけで親交を深みやがては世界を守る(広域的に捉えて)運命に導かれる 【サーヴァントとしての願い】 現段階では不明。 【基本戦術、方針、運用法】 基本はマスターに従う。だが襲ってくる相手には容赦するつもりはない。 アサシンのスキルと持ち前の技術を活かした暗殺を中心に。しかし正面からの戦闘でも対応する。 マスターの目が届かない所ならば『遊ぶ』つもりでいる。
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再発見 再発見シークエンス3開始時 Memory1囚人 Memory2番兵、パート1 Memory3 ギルドミッション Memory4爆弾作り Memory5再会 Memory6イェレバタン貯水池 Memory7取引 Memory8大導師救出 Memory9ロマの呪い Memory10番兵、パート2 シークエンス3開始時 クラウディアに手紙を書くエツィオ シークエンス3の時点で武器庫以外の全ての地区への移動が可能。 アジトを全て解放してマスターアサシンミッションをやっておくと、この時点で最強武器と防具を入手できるので装備に困らなくなる。 Memory1 囚人 概要哀れな男は食べ物を盗んだ罪で捕らえられた。助けてやらなければ フルシンクロ条件番兵から鍵をスリ取る フルシンクロ達成の為のポイント見つかってしまうとスリができないので、楽をしたければ周りの敵兵を排除して近づく。ターゲット付近に固定の人ごみがあるのでうまく活用する。スリに成功した後は見つかってもOK。 Memory2 番兵、パート1 概要この弟子は、この地区で不審な動きがあることについて懸念を募らせている。話を聞かなければ フルシンクロ条件アサシン・シグナルを1回は使う フルシンクロ達成の為のポイント普通に使えばOK。 Memory3 ギルドミッション 概要弟子たちにミッションを割り当てて、経験を積ませる フルシンクロ条件無し。 Memory4 爆弾作り 概要帝国北部アジトがアサシンのものとなりユスフも一安心だ。今後に備え、まずは爆弾作りについて知らなければ フルシンクロ条件無し。 Memory5 再会 概要ポーロの公益所跡にはマシャフの鍵のありかを知る手がかりがあるかもしれない。一帯を調べてみなければ フルシンクロ条件無し。 Memory6 イェレバタン貯水池 概要ソフィアの店にあった秘密の扉の先には、テンプル騎士たちがひしめく地下貯水池があった。調べる必要があるが、慎重に行動しなければ フルシンクロ条件見つかってはならない フルシンクロ難関の一つ。 攻撃系の爆弾(例:雷爆弾)で警戒態勢に入られてもダメ。煙デコイで人を集めて、毒や投げナイフで一人ずつ仕留めてもOK。 銃は「全員の耳の聞こえない範囲」なら撃ってもよし。投げナイフの場合は重装備の兵に間違って投げないこと。連続で投げても気付かれることがある。 複数の兵士が居る部屋では、さくらんぼ爆弾で敵兵を集めて、毒爆弾で仕留めると良い。 毒爆弾は爆音がしないため、外れてもすぐには気づかれない。 さらに苦しむ兵士を見て他の兵士が集まってくるので、そこにもう一度投げ込めば簡単に殲滅できる。 事前にボウガンを購入しておけばさらに難易度は下がるだろう。 Memory7 取引 概要マシャフの鍵のひとつと奇妙な印に覆われたコンスタンティノープルの古地図を見つけた。いったんソフィアの店に戻り、見つけたものを彼女に見てもらわなければ フルシンクロ条件無し。 Memory8 大導師救出 1189年アルタイル、24歳 概要マシャフが十字軍騎士たちに攻撃されている砦にいるアル・ムアリムを救うには、血路を切り開かねば フルシンクロ条件襲われている一般市民全員を助ける フルシンクロ達成の為のポイント目的地に近づくとイベントが進んでフルシンクロ失敗となる。仲間と一緒に周囲の敵を殲滅してから目的地まで進むこと。一般市民は全体マップに記されていないので、マシャフの村をくまなく探すこと。近くに居るとミニマップに小さな黒い○(荷物運びや喧嘩と同じ)で表示されるので見逃さないように。フルシンクロ達成の表示が出るまで、村のあちこちを回って○にいる敵兵を倒していく。 砦の門前からの後半戦はステルスミッション。見つからないよう広場を時計回りに進み、城壁に沿って登って上からエアアサシン。 Memory9 ロマの呪い 概要ロマの金が入った箱がテンプル騎士の一団に奪われた。箱に触れた者全員を毒殺し、この箱は呪われているという噂が広まるようにしなければ フルシンクロ条件ロマに紛れ、全ターゲットを毒殺 フルシンクロ達成の為のポイントロマを雇ってターゲットを尾行する。立ち止まったところで毒矢で暗殺すればOK。 Memory10 番兵、パート2 概要弟子のひとりが、元アサシンの番兵に関する情報をつかんだ。この裏切り者の息の根をとめなければ フルシンクロ条件捕虜たちを探す間、見つからない フルシンクロ達成の為のポイントアサシンシグナルを使って、捕虜の前にいる敵を排除すれば楽。 >>>シークエンス4へ
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Overview 『アサシン クリード』の舞台、は第3次十字軍の遠征が行われた1191年頃の大シリアという地域。 現在のシリア、レバノン、ヨルダン、イスラエル、パレスチナといった国々が含まれるエリアで、西は地中海、北は東ローマ帝国(現ギリシアとトルコ)、東はメソポタミア(現イラク)、南はアラビア半島へとつづく。 12世紀当時、この地域で起こっていた聖地エルサレムを巡る抗争を背景に物語は展開していく。 主人公のアルタイルは、大導師アル・ムアリムから命ぜられる任務を遂行していくことになる。その任務とは9人の要人の暗殺。 暗殺のターゲットはみな簡単には姿を見せないクセ者ばかり。そこで、まずは隠密行動をしながら情報を集め、彼らが現れるであろう場所を割り出す。 ターゲットを見つけたら暗殺を実行するのだが、それで任務が終わるわけではない。執拗に追ってくる敵の兵士から逃げ切って、初めて任務完了となる。 制作は,Ubisoftの内部チームであるモントリオールスタジオ。 初代「Splinter Cell」と第3作「Splinter Cell Chaos Theory」, そしてPrince of Persiaシリーズなどを制作してきた,同社の中心的なスタジオである。 ゲームを買う前に 完全な隠密行動での暗殺じゃないという話を聞きましたが ヒットマンの様な緻密な暗殺アクションゲームではありません。どちらかというとアクション重視のゲームになります。 完全隠密プレイもやろうと思えば可能ですが、現実での困難さを再現するがのごとく難易度が上がります。また、殺し方のバリエーションや小技が少ない為、もともと過度の隠密プレイは想定されていません。人ごみにまぎれる事が最大の隠密行動という前提になっています。 詰まる所、皆殺しで大体問題無いなので「アサシン無双」になったりします。暗殺目標だろうが敵兵だろうが一般人だろうが見つかっても全員成敗すれば一件落着。 なんかやること少なく無い? 確かにクリアするだけなら比較的直ぐに終わります。 与えられる指令も残念ながら豊富ではないので自分なりの遊び方を見つけられない人だと長くは遊べないかもしれません。 またDLCが予定されているそうなので、その辺りでの改善も期待しましょう。 どういう人にオススメ? 以下のような項目が好きなら買ってみれ。 アサシン無双 中東観光 敵兵との鬼ごっこ パルクール好き
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここにブリーフィングのMAPを貼り付け) 敵勢力 敵拠点数 平均時間 初期資金 敵出現ユニット Soviet 歩兵 車両 航空機 艦船 サポート施設 秘密兵器 攻略 (以下攻略記事) ページ名は"ミッション名(ユニット名)"で 見出しページにはユニット名『ミッション名』で記入 敵勢力 勢力(半角スペース)司令官名 の形で記入。複数人いる場合は","で区切る 例)Soviet ニコライ・モスクヴィン 敵拠点数 敵勢力が1種だけでない場合は総数を書いた後に()で5(Kenji3,Naomi2)のように記入 勢力同士で敵対している場合は1(ダグラス・ヒル) vs 2(シンゾー・ナガマ)のように記入 例)1 , 5(ニコライ・モスクヴィン) , 1(ダグラス・ヒル) vs 2(シンゾー・ナガマ) 平均時間 各ミッションのPer Timeに書かれている時間を記入 初期資金 そのチャレンジで最初から持っている資金を記入 敵出現ユニット 分かってる範囲で記入 勢力が複数ある場合コピペしてSovietの部分をその勢力に名前を変える 記載順はSoviet→Alies→Empireの順で小見出しも上記テンプレ順に記載する +例 敵出現ユニット Soviet 歩兵 War Bear Conscript 車両 Sickle Alies 歩兵 Attack Dog Peacekeeper 車両 Riptide ACV 攻略 まず最初にステージの特徴などを書く。そしてそのあと改行して攻略手順を書くという形で。 ここをこうする時に気を付けるポイントなども書いておくとグー ステージの特徴だけ書けば一旦はそれでいい +例 このステージでは戦車の残骸があちこちに落ちている。Apocalypse Tankなど強力なユニットもあるのでなるべく早めに歩兵を向かわせよう。 〇〇(勢力名)で始める。まず〇〇(施設名)を建設し・・・(といった具合)